Chasse à l’être humain édition 6 !


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RÈGLES PAS FINIS


Orga

Date : 28 Juin 2025
Lieu : Parc de l’Orangerie
Inscriptions : https://inscriptions.jeudefou.com


warning Attention !
Chacun est sous sa propre responsabilité ou sous celle de son responsable légal, je ne saurais être tenu responsable de vos actions, blessures, fin de vie et autres trucs de gros faibles quelles qu’elles soient.



Règles


note Les règles sont susceptibles d'être modifiées.


warning Arbitrage
Il n’y a pas d’arbitre, en cas de litige shi-fu-mi


But

  • Les proies doivent échapper aux chasseurs le plus longtemps possible.
  • Les chasseurs doivent attraper toutes les proies le plus rapidement possible.
  • L’écoterroriste doit protéger les proies en donnant des malus aux chasseurs.


warning Danger
Faites attention quand même (ne tentez pas des trucs débiles parce que vous voulez absolument attraper quelqu’un d’encore plus débile que vous svp) (dédicace à Etienne).


Le chasseur initial et l’écoterroriste seront choisis au hasard.
L’écoterroriste démarre le jeu en tant que proie, son role ne s’active qu’au bout de 5 minutes (ajustable), sauf si il est attrapé avant, s’il n’est pas attrapé avant son but devient de maluser le plus de chasseurs possible afin de protéger les proies

note Idée
faire une prison pour les chasseurs ?



La Partie se termine lorsque tout le monde est devenu chasseur ou si  la dernière proie est introuvable (dédicace à Daniel).

Droits et Obligations

  • Tout le monde peut courir et se cacher où il l’entend comme il l'entend
    • dans les limites du terrain
    • 5 minutes max par cachette (vous pouvez parfaitement tourner entre 2 cachettes pendant toute la partie).

  • Toute touche oblige à dire la vérité, qu’on soit attrapeur ou attrapé, en dehors d’une touche tout mensonge est autorisé
  • Une proie attrapée par un chasseur devient chasseur :
    • Elle doit se rendre au centre de chasse pour se recenser.
    • Un chasseur non recensé ne peut attraper personne (mais elle peut faire semblant et mentir).



Malus

Les différents rôles peuvent recevoir des malus s’ils font des erreurs, reçoivent un malus :
  • Un chasseur qui attrape un autre chasseur.
  • Un chasseur attrapé par l’écoterroriste.
  • l’écoterroriste qui attrape une proie


Un joueur malusé doit se rendre immédiatement au centre de chasse pour recevoir sa pénalité.
Il y a plusieurs pénalités possibles, à chaque fois que vous recevez un malus sa chiantise augmente.


Avec n le nombre de malus dont vous avez déjà écopé (la premiere fois que vous êtes attrapé vous avec la pénalité 1, la troisième fois la pénalité 3 etc).

nPénalité
1Ne peut toucher qu’avec la main faible (gauche pour les droitiers etc)
2Doit crier « j’ai perdu le jeu » lorsqu’il se met à courser quelqu’un
3Doit attendre le prochain malusé (3 minutes max) et ils doivent se tenir la main pendant 3 minutes
4Doit toucher le sol des 2 mains avant de courir
5doit faire un 360 avant de courser quelqu’un
6Doit attendre le prochain malusé (3 minutes max) et ils doivent se tenir la main pendant 3 minutes
7Doit marcher/courir en crabe (pas chassés autorisé)
8doit dire “dodododododo” sans s’arrêter lorsqu’il course quelqu’un (respirer = s’arrêter)
9Doit hurler son propre prénom toutes les 15 secondes
10éliminé

  • Les pénalités s’annulent au bout de 3 minutes.
  • Les pénalités sont cumulables.
  • Toute pénalité non respectée entraîne l’annulation de toutes les actions entreprises par le malusé



Clarifications

  • toucher = toucher à peine main une partie du corps
  • un vêtement qui dépasse (écharpe, capuches, etc...) ne compte pas
  • interdiction de tirer les vêtements ou les cheveux (qui ne comptent pas comme une partie du corps ici)
  • toute la signalisation se fera au sifflet si possible, 1 coup pour démarrer la partie, 3 pour la terminer.



Contact

Pour toute questions suggestions etc :
  • discord :

  • serveur des events (pour suivre directement les infos, discuter, proposer vos idées ou juste permettre de suivre votre hospitalisation) : https://discord.gg/9MA2w263Tc